Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
886
8046
5580
5936
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-09 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Ghi Chú Qua Màn
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.quà tặng 2026 Hitclub game 2025 B52 Club game 2026 iWin PC