Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Unsplash!
thưởng thêm member 789 ClubĐoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-09 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.game mod Win79 game bài di động Rikvip giải đấu 2025 Go88